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《战地6》突击步枪与卡宾枪通用改枪公式分享

日期:2025-11-10 12:17:25    标签:  

《战地6》中有许多玩家不知道应该怎么改枪比较好,下面是由“鹿仁dear”为大家带来的《战地6》突击步枪与卡宾枪通用改枪公式分享,希望能够对大家有所帮助。

突击步枪和卡宾枪通用公式:

20点的消音,20点的轻型枪管,25点的窄直角握把,10点的快拔弹匣,10点的瞄具,5点的标准弹,这里还有10点的剩余。

这10点可以给镭射强化近战能力,或者上10点的轻量化子弹+弹匣卡榫强化开镜,或者上30点的减后坐消音进一步优化后坐力控制。

或者,轻型枪管换15点的长枪管,瞄具换25点的热成像,可以强化中距离作战能力。

如果追求极致近战,枪管换回标准枪管,上20点的镭射。

这套公式的优点在于,除消音减了些腰射外,其余配件均为正向增益。

另外6的一堆握把真的好无聊啊,清一色的减移动瞄准精度,在精度本就不够用的环境下失去了上场空间,30点的条纹宽型握把会换成马盖普握法影响瞄具视野(部分枪不受影响,上导轨安镭射可以避免)。

因为世界红点的机制让制退器直接废掉了,没减益的握把只有最低档的后坐减免。大弹匣成本上天还给你一堆减益,尤其是机枪一个大弹匣吃你一半点数。

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